mlAR: Método para la construcción de libros AR y registro de usabilidad a través de neuroseñales

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2020-07

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LACCEI Inc.

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Gran cantidad de organizaciones están incorporando herramientas denominadas habilitadores digitales (IoT, Cloud Computing, Impresión 3D, Big Data, Ciberseguridad, Tecnologías de vision) como parte de los procesos de transformación digital hacia la Industría 4.0. En forma particular, dentro de las tecnologías de visión se puede analizar la realidad aumentada como una herramienta que integra a un entorno real elementos virtuales que lo enriquezcan. Una de las instancias en las cuales se aplica la realidad aumentada son los denominados Libros AR, los cuales se pueden concebir como libros físicos (reales) enriquecidos con aplicaciones de software a las cuales se tienen acceso a través de marcadores. Sin embargo, el desarrollo de este tipo de aplicaciones hoy en día se hace de forma artesanal, lo cual trae como consecuencia indicadores bajos de madurez, productividad y disciplina en el proceso de desarrollo de software de este tipo. El alcance central de este artículo es describir y probar un método para la construcción de libros AR y en forma complementaria validar la usabilidad del producto a través de la verificación de neuroseñales emotivas con el dispositivo emotive insight.

Description

Keywords

Realidad aumentada, libros AR, neuroseñales, modelos de desarrollo de software, entorno virtual de aprendizaje

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